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中國只剩下三家游戲公司:網易(yi)游戲、騰訊(xun)游戲

更新時間:2016-11-12 編輯:未知 關注人次:0


 《中國游戲產業報告》顯示,2016年上半年中國游戲市場實際收入為787.5億元,騰訊和網易的游戲收入分別為342.09億元124.53億元。網易和騰訊上半年游戲收入占整個游戲市場的份額升高到了約59.3%。
  文章開始之前,筆者突然想到最近朋友無意中說起的一句話:“聽說最近騰訊游戲好多人都想跳槽到網易。”
  
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  今天,網易公司發布了第三季度財報,財報顯示,網易第三季度凈收入同比增長38.1%。其中,在線游戲凈收入增長26.0%。其他業務也有較高增長,郵箱、電商及其他業務凈收入增長達到107.2%。廣告服務凈收入增長23.8%。
  網易公司首席執行官兼董事丁磊表示:“本季度,我們的各業務領域穩步增長,持續不斷地為國內外日益擴大的在線市場提供一流的游戲和產品。”游戲,仍然是網易細分營收結構中占比最高的業務,今年第三季度,游戲業務在網易的營收占比為71.3%。
  手游表現:一切從《陰陽師》說起
  今年三季度,除了繼續受到市場歡迎的《夢幻西游》、《大話西游》和《倩女幽魂》手游等作品, “游戲熱愛者”網易,又迎來了一款毫無爭議的“黑馬”力作—《陰陽師》。《陰陽師》已經被業界譽為現象級手游,并持續雄踞領較具參考性的蘋果ios暢銷排行榜前三位近兩個月之久。
  
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  更重要的是,《陰陽師》9月2日才于App Store首發,9月9日,《陰陽師》全平臺公測。也就是說,截止計算到今年9月30日的網易財報,并不能完全反應《陰陽師》給網易帶來的收入效益。
  
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  9月21日數據 11月8日數據
  2016年9月21號這天,ios暢銷棒上前五名里,前四都是網易手游
  網易內部人士介紹,在一款游戲得到市場初步認可后,網易會為該款游戲成立了工作室,而《陰陽師》就已經成立相關工作室。
  此外,網易還在三季度還發布了《天下》手游、《大航海之路》和《勁舞團》等,并在十月推出了一款曾風靡韓國的ARPG《HIT:我守護的一切》。
  “資本寒冬”這個詞,對于今年的互聯網行業實在被重復得有點像陳詞濫調。但事實是:寒冬依舊在,中國游戲行業也依舊在快速增長。只不過資本的寒冬里,中國游戲行業寡頭化的趨勢正越來越明顯。以手游市場為例,騰訊及網易兩家公司,已經占去7成份額。
  就在上月28日,知名市場咨詢公司Newzoo發布了最新一期報告,報告中顯示,截至2016年上半年,全球最大的25家上市游戲公司合計營收達到了345億美元,同比增長22%。在2016年上半年,營收最高的前十名上市游戲公司分別為騰訊、索尼、動視暴雪、微軟、蘋果、EA、網易、谷歌、Bandai Namco、Mixi。
  
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  騰訊在這份報告中排第一位,它是全球營收最高的上市游戲公司,上半年營收53億美元。由于先后收購了Riot和Supercell(前者擁有《英雄聯盟》,后者則擁有《海島奇兵》、《部落沖突》等知名游戲),讓上半年只有41億美元營收的騰訊直線增加至53億美元。在騰訊完成對Supercell的收購后,二者幾年合計營收將達到130億美元。
  而來自亞洲的網易與索尼、Mixi、Konami等公司則被評為增長最快的上市游戲公司。在前10大上市游戲公司中,移動游戲營收占了總營收的40%,去年上半年只有34%。
  報告指:“2016年上半年,網易表現尤其出色,營收19億美元,比一年前增長了69%。在中國,旗艦游戲《夢幻西游》仍然是iOS平臺上最熱門的游戲,在Android平臺表現也很好。早期跡象顯示,《陰陽師》(Onmyoji)已經取得成功,下半年將會帶來更大的增長。
  Newzoo報告認為:“2017年,我們預計網易將會成為進入前5名(全球)的最佳候選,很有可能會超過EA。”
  端游持續發力,網易續約暴雪“爸爸”
  暴雪娛樂與網易的合作已進入第九年。兩家公司于2008年攜手將暴雪旗下《星際爭霸II》和戰網平臺引入國內。就在今年9月,美國暴雪娛樂公司和網易公司今日聯合宣布,延續雙方在中國大陸業已展開的各項合作。此次運營權協議的續簽,既是雙方對過往八年成績的肯定,更是對現有合作關系的進一步鞏固。
  
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  暴雪旗下《魔獸世界》、《星際爭霸II》、《暗黑破壞神III》、《爐石傳說》、《風暴英雄》、《守望先鋒》,以及合同期內上述游戲所有新內容的運營權,均將延續到2020年1月。
  丁磊在第三季財報中表示:“第三季度,網易經典的端游產品表現穩定。代理自暴雪娛樂的《守望先鋒》和發布了第三部資料片《上古之神的低語》的《爐石傳說:魔獸英雄傳》,在本季度繼續受到中國玩家的歡迎,展現了世界知名游戲品牌強大的影響力。《魔獸世界》的第六部資料片《軍團再臨》自9月1日在中國大陸發布以來,其受關注程度也超出預期。”
  騰訊互娛:走精品策略,壓縮游戲數目
  反觀騰訊三季度游戲的表現,就不如網易那么樂觀了。今年3月,騰訊互娛曾對外表示,要走精品3.0戰略,核心是聚焦推出高品質精品手游。雖然通過投資控股LOL等游戲,騰訊游戲的口碑明顯改善,但缺乏精品游戲,依然有可能會造成騰訊需要不斷花費巨資來創造新的利益點。
  面對今年下半年網易游戲霸榜,而騰訊只有《王者榮耀》一款在前五的局面,騰訊互娛內部人士也曾向媒體表示,壓力的確存在:“我們有空的時候,就會打開App Store排行榜看看。
  有股票分析師認為,對比騰訊旗下與網易旗下的產品,騰訊的優勢在于龐大的用戶基數(渠道),但缺乏盈利能力更強的重度作品,這難以幫助騰訊掌握整個市場。而網易自研的游戲多為MMORPG或回合制RPG重度游戲,這類產品游戲盈利能力越來越高,這也是網易收入能反超騰訊的關鍵因素。
  究竟騰訊手游能不能在第四季度,網易“霸榜”的情況下扳回一城,我們也只有拭目以待了。
  對于第三季度的游戲空檔,有騰訊互娛相關負責人對媒體表示:“我們沒有第三季度是調整期這種說法,其實既然提出精品手游,肯定還是以品質為重,不會一定要趕在某個時間點就要上多少款游戲,在第四季度,我們會上很多新作品。”
  這些新作包括《天堂》《夢幻誅仙》《新天龍八部手機版》《撲魚來了》等。就在11月1日,騰訊首款回合制手游《夢幻誅仙手游》開啟不刪檔測試,從此前放出的8張倒計時海報來看,騰訊對此款產品的預熱下了不少功夫。從目前的市場和產品情況來看,RPG已占據了移動游戲的大半份額。騰訊在現階段推出回合制夢幻誅仙手游,也證明了騰訊是看好回合制手游的發展空間。
  
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  但另一方面,網易的回合制經典手游《夢幻西游》、《大話西游》等,同樣也被視為騰訊《夢幻誅仙手游》的勁敵。
  騰訊、網易及其它
  無論如何,這兩家巨頭企業給這片紅海留下的廝殺空間,已經十分有限了。
  回顧2015年,蘋果App Store手游暢銷榜中,網易的《夢幻西游》穩居第一,騰訊則依靠《熱血傳奇》《火影忍者》《全民飛機大戰》《拳皇98OL》《穿越火線》《王者榮耀》等多款產品占據了國內手游市場的半壁江山。曾經一度,在排行榜前十有6款是騰訊游戲出品。
  此前,網易CEO丁磊曾在CJ上表示,網易游戲能從端游時代擴展到手游時代依然取得優異的成績,這得益于一直以來堅持以自主研發精品游戲為核心的匠人精神。“每款游戲正式推出前,我們都會進行公司內測,接受可能是國內最為苛刻的內部玩家評審,不好玩的全部退回,沒有商量余地。”
  丁磊說,這樣做并不是網易有多了不起,而是從骨子里不能容忍有瑕疵的游戲產品的出爐。網易做游戲,不是看推出三個月能賺多少錢,而是著眼于一年后你在哪里,還能贏得多少玩家的口碑和信任,還有多少人會說你做得不錯。
  這位執著于“態度”的互聯網老大,似乎并不急于追趕騰訊的游戲營收,他更把著眼點放在公司的綜合發展上,放在了那些同樣都頗具“匠人精神”的產品上,比如門戶、比如電商、比如云計算。
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