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百度知道第一任產品經理:社區都是江湖 該怎么

更新時間:2016-11-01 編輯:未知 關注人次:0


  一個社區就是一個江湖,為什么這么說?社區類產品最大的特點就是公開透明,任何話題,誰都可以有感而發,誰都可以留言吐槽。最初,這讓社區變得活躍。但是久而久之,會造成什么后果?

  

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   發布者和回復者,新用戶與老用戶,頭部用戶與大眾用戶……一個巨大的關系網絡形成了,產品越做越大,關系網絡也越來越復雜。而哪里有角色區分,哪里就有角色沖突。

   這就讓產品的要求變得非常高,做社區類產品,其實就是做人際關系,你的每一個用戶決策,都牽扯著各方的利益。怎么去平衡這些利益?哪些用戶應該保護?哪些用戶暫時擱置?

   我想以我曾經在“百度知道”和“百度貼吧”的產品經歷,分享下遇到這些用戶沖突后,我們是怎么思考,怎么做的?

  內容生產者VS瀏覽者——想清楚你的社區為誰而做

  對于任何一個社區產品,首先遇到過的用戶沖突,可能就是內容生產者和瀏覽者之間的。

   怎么辦?有人說供給是根本,當然是生產者優先。但是,社區是為瀏覽者而做的,后者的體驗才是你設計產品的標準。特別是在社區初創期間,不要把內容生產的絕對數量設計到社區里面來,否則必掛無疑。

   因為如果你一直想著怎么讓內容貢獻的人玩得最high,你的內容門檻一定會降低,大量的垃圾內容就會進來,沒有任何沉淀價值,最后變成自娛自樂,用戶發現跟你的互動也不好玩,最后就都走了,社區只能癱瘓。

  所以,只要你想保護瀏覽者體驗,就不可避免地會干掉相當多的內容貢獻者。

  新用戶VS老用戶——保護和你平臺價值一致的用戶

   當社區產品邁過初創期,開始成長時,你會發現:新老用戶之間又出現了強烈的沖突。老用戶希望能夠保持在社區里的成就感,所以會聯手去設置門檻,對抗新用戶,因為用戶對他是一種威脅。

  一年之前,某知識社區就發生過一次非常強的新老用戶沖突。新用戶抗議:

  為什么老用戶的違規行為常常被忽視,但對新用戶的處罰則非常嚴格?

   而老用戶則批評新用戶“提出的問題太水”、“應該仔細閱讀社區提問指南后再提問”等等回復,這顯然會對新用戶造成非常大的傷害。

   這種情況下你們保誰?大部分人會選擇保老用戶,其實應該要保新用戶,或者更準確地說,要去保護那群和你平臺價值一致的用戶。

   我們要記住,但凡社區中出現這樣一批用戶:他們以自己的利益為視角,與平臺其他用戶的利益產生沖突。這種情況下,我們要保護的是站在平臺價值立場的用戶。

  頭部用戶VS大眾用戶——傾向對社區產生更多價值的用戶

  用戶逐步壯大起來,頭部用戶和大眾用戶產生沖突了,要怎么辦?

   舉個例子,當年做百度知道的時候,我們設計了積分體系,但是沒想到用戶能天天在上面待十幾個小時,漲級漲得特別快,差不多兩個月,我們就有用戶要滿級了。

   滿級了的話,他可能就會離開。我們討論:是不是要設計一個區域?比如“名人堂”之類的,讓他們有留下來的價值和動力。

   后來我們沒有做“名人堂”。因為觀察發現,百度知道里,核心的回答貢獻者不是頭部用戶,而是大多數的中間用戶。這批用戶已經開始抱怨,“百度知道”所有的運營策略和資源都是朝最頭部的用戶傾斜。

   這種狀態之下,如果再把頭部用戶“裱”起來,對“百度知道”可能最有價值的中間用戶會是巨大的傷害,至少在那個階段,我們更傾向于去激勵社區里面可能對我產生價值更高的用戶。

  優質用戶VS低質用戶——你的內容要和用戶相匹配

  優質用戶VS低質用戶,是不是質量越高越好?這個度的把握,其實在于你的目標用戶是誰。

   舉個例子,百度知道里有個分類跟電腦有關,我們都覺得太冷門了,問題和回答一定很差。結果,這個分類的回答不僅多,而且質量非常高,可惜,高到讓用戶看不懂。

   當時整個互聯網的用戶特點是,大部分網民不知道自己的問題用專業術語應該怎么表達?他們只會描述問題:

  電腦為什么無故死機?

  電腦無故藍屏怎么辦?

  于是,電腦技術高手就來回答:

   開機時按什么什么快捷鍵,進入什么什么頻道,找一個什么什么代碼, 輸入什么什么,然后出來一個頁面,再找什么什么。

  這種答案非常準確,但是用戶實在看不懂,直接打分不滿意。

   所以,最根本的是你提供的內容一定是和你的用戶相匹配的。同樣,如果你的用戶都升級了,你還在給那種大眾性的答案,而不是專業和深度的內容,也是不行的。

  優質還是低質,這是一個主動選擇的過程,我們要明白目標用戶是誰,為目標用戶輸出內容。

  提問者VS回答者——要設置提問的門檻

   哪里有角色區分,哪里就有角色沖突。就連百度知道這種提問者和回答者之間都存在沖突。要知道,這是一對多么天然的、沒有利益沖突的角色啊!

   舉個例子,如果你不提升提問者的門檻,就會導致大量的問題被回答之后,提問者不去選擇最佳答案。這樣多輕松,只負責提問,不管后續。但這會導致大量問題沒有最佳答案,回答者拿不到積分,必然傷害了回答者的利益。

   第二,平臺資源是有限的,能承載的問題量也是有限的。一旦提問者開始亂提問,會導致大量真正需要回答的問題,還沒被看見就沉到底了。

   我離開百度知道后非常后悔的就是,沒在離開之前把提問者積分體系上線,就是給提問者設置門檻:如果你想提問,需要把上一次提問的最佳答案選出。

   只有對提問者做這個設計,才能讓無效提問大幅降低,用戶提問后,也不會隨隨便便不去采納最佳答案。

   所以,所有的角色之間都有利益沖突,如果沒有好的制度設計,會不經意間就給用戶帶來傷害。大家一定要記得,做社區玩的是人際關系,玩的是利益社群,你選擇與誰為伍、怎么站隊,對你的產品后續發展來說,會決定產品的走向甚至生死。

  作者:田曉萌,百度知道第一任產品經理、前百度社區事業部總經理

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